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Memoria del club

Once años de robots, y de los chicos que los construyeron.

El club empezó en 2015 con unos kits de Lego Mindstorms en un salón del colegio. Esta página es su memoria: lo que se construyó cada época, las competencias, los premios y las fotos tal como se tomaron, con el celular, en el taller. Toca cualquier foto para verla en grande.

Reconocimientos

Lo que el club ha ganado representando a Tuluá.

Cuatro escenarios distintos, el mismo método: un problema real, un prototipo construido por los chicos y la capacidad de sustentarlo ante un jurado.

1.er lugar
2019 · Bogotá · SIC y OMPI

Premio Nacional al Inventor Colombiano, categoría infantil

Por la «Mano robótica interpretativa para el lenguaje de señas», construida y sustentada por cuatro jóvenes investigadoras del club. Lo otorgan la Superintendencia de Industria y Comercio y la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Ver las fotos.

2.o lugar
2023 · Bogotá · Santillana

Subcampeones nacionales del Torneo SET Veintiuno Robótica

Segundo lugar en el Torneo Nacional SET Veintiuno Robótica 2023, del Programa de Desarrollo de Habilidades 21 de Santillana, el 4 de noviembre de 2023. El equipo del colegio llegó a la final nacional después de clasificar entre colegios de todo el país. Ver las fotos.

1.er lugar
2022 · Tuluá · UCEVA

Campeones de la categoría avanzada, IX Carrera Naval

El 11 de noviembre de 2022, en la Carrera Naval de la Facultad de Ingeniería de la UCEVA, con una lancha de radiocontrol construida en el club. La ficha está en Proyectos.

Muestra
2022 · Tuluá · UCEVA

X Muestra de Innovación y Tecnología

Dos proyectos del club en la muestra de la Facultad de Ingeniería, el 1 de junio de 2022: el Bio-Stand, un riego automatizado para permacultura, y un detector de ondas cerebrales para medir la concentración.

2015

Los inicios: Lego Mindstorms y los primeros mecanismos.

El club nació como el club de robótica del Colegio Campestre San Juan de la Loma. Los primeros robots fueron Lego Mindstorms NXT y EV3: con ellos los chicos aprendieron engranajes, sensores, programación por bloques y, sobre todo, a trabajar en equipo alrededor de un problema.

Muy pronto llegaron los microcontroladores y los prototipos propios, como un robot explorador con orugas y pinza que llevaba un celular como cámara, pensado para revisar lugares después de un sismo sin exponer a nadie.

Varios robots Lego EV3 y NXT sobre una pista de pruebas, con un brazo y un camión de Lego Technic al fondo
La pista de pruebas de los primeros años: robots Lego EV3 y NXT, cada uno con una misión distinta.
Robot Lego Mindstorms NXT con un mecanismo de grúa de cadena y engranajes, al borde de una mesa
Una grúa con cadena y engranajes sobre un chasis NXT: mecanismos antes que pantallas.
Robot azul con orugas, una pinza al frente y un celular montado en lo alto como cámara
El robot explorador: orugas, pinza y un celular como cámara, para mirar donde no conviene entrar después de un sismo.
Una estudiante pequeña sostiene los cables de su circuito con Arduino, con una estructura rosada sobre una base de Lego
Una exploradora prueba su circuito con Arduino. Los más pequeños también construyen.
2019

La mano robótica que ganó el Premio Nacional al Inventor.

Cuatro jóvenes investigadoras del club construyeron una mano robótica que interpreta la lengua de señas: una mano de madera cortada a láser con un servomotor por dedo, un Arduino, un módulo Bluetooth y una aplicación de celular con comando por voz. El 9 de diciembre de 2019, en Bogotá, la Superintendencia de Industria y Comercio y la OMPI le dieron el Primer Lugar en la categoría infantil.

Sigue siendo el proyecto que mejor explica el club: un problema real, una solución construida por niñas y la capacidad de defenderla en público.

Prototipo de la mano robótica: mano de madera con cinco servomotores, soporte metálico sobre una base giratoria, Arduino y módulo Bluetooth, y un celular con la aplicación «Mano interpretativa» al frente
El prototipo: un servo por dedo, base giratoria, Arduino, Bluetooth y la aplicación «Mano interpretativa» con comando por voz.
Placa, trofeo de la OMPI y certificado del Premio Nacional al Inventor Colombiano 2019
La placa, el trofeo de la OMPI y el certificado del Premio Nacional al Inventor Colombiano 2019.
Dos de las investigadoras del club con el trofeo y la placa del premio, junto a sus docentes
Dos de las investigadoras con el trofeo, junto a sus docentes.
2020
2021

Pandemia: con tapabocas, pero sin parar.

Cuando se pudo volver al taller, se volvió con tapabocas, distancia y grupos pequeños. De esa época son los drones: los equipos armaron cuadricópteros a escala, desde el chasis hasta el radiocontrol, y aprendieron por qué un dron se mantiene en el aire.

Siete estudiantes con tapabocas alrededor de una mesa con el chasis blanco de un dron, hélices, motores y un radiocontrol
El equipo de drones con el chasis, las hélices, los motores y el radiocontrol sobre la mesa; al fondo, el diagrama de flujo del programa.
Dos estudiantes con tapabocas arman un robot Lego EV3 siguiendo las instrucciones en la pantalla del computador
Armando un EV3 con las instrucciones en pantalla, en el laboratorio del colegio.
2022

El año de la UCEVA: el agua, la permacultura y el cerebro.

En junio, dos proyectos del club fueron a la X Muestra de Innovación y Tecnología de la UCEVA: el Bio-Stand, un riego automatizado para un cultivo permacultural, y un detector de ondas cerebrales construido con una diadema de electroencefalografía. En noviembre, el equipo fue campeón de la categoría avanzada en la IX Carrera Naval de la misma universidad.

Seis estudiantes del club con medallas y el trofeo bajo la pancarta de la Carrera Naval, uno de ellos con la lancha en las manos
Campeones de la categoría avanzada en la IX Carrera Naval de la UCEVA, 11 de noviembre de 2022.
Dos estudiantes con el Bio-Stand: bomba, tubería, tanques y un cultivo con riego automatizado
El Bio-Stand en la X Muestra de Innovación y Tecnología de la UCEVA.
2023

Subcampeones nacionales con Santillana.

El equipo del colegio clasificó a la final nacional del Torneo SET Veintiuno Robótica, del Programa de Desarrollo de Habilidades 21 de Santillana, y el 4 de noviembre de 2023, en Bogotá, ocupó el segundo lugar entre colegios de todo el país. El reto se resolvía en el sitio: construir y programar un robot con los materiales que entregaba la organización, contra el reloj.

Certificado de Santillana: el Colegio San Juan de la Loma ocupó el segundo lugar en el Torneo Nacional SET Veintiuno Robótica 2023, Bogotá, 4 de noviembre de 2023
El certificado: segundo lugar en el Torneo Nacional SET Veintiuno Robótica 2023, Bogotá, 4 de noviembre de 2023.
Tres estudiantes y dos adultos en el escenario de la final, frente al cartel de SET Veintiuno Robótica
En el escenario de la final nacional.
Los estudiantes construyen su robot sobre una mesa llena de cartón, herramientas y un portátil, durante la final
Contra el reloj: el robot se diseñó y se armó durante la final.
El equipo de tres estudiantes con su docente en el auditorio de la final, con las camisetas del torneo
El equipo, con las camisetas del torneo, en el auditorio.
2024

Halloween con máscaras impresas en 3D.

La primera generación de máscaras: cada estudiante diseñó la suya, se imprimió en 3D, la pintó a mano y le integró un circuito de LED con su batería. Fue el ensayo general del proyecto que en 2026 volvió con filamento fluorescente y LED ultravioleta.

Cuatro máscaras impresas en 3D sobre una mesa de madera: una blanca con detalles verdes, una gris con rojo, una verde con dientes y una calavera blanca
Cuatro máscaras terminadas, con sus portapilas y cables.
Cuatro máscaras más: una roja de tela, una gris de pico, una naranja y morada, y una blanca con mandíbula
Cada máscara fue un diseño distinto, a la escala del rostro de quien la hizo.
Un estudiante pinta con pincel los detalles de su máscara blanca impresa en 3D
El acabado se hizo a mano, pincel por pincel.
Máscaras encendidas en la oscuridad con LED azules, una con dientes blancos y ojos azules al centro
Encendidas: LED azules, rojos y verdes, cada una con su propio circuito.
Una máscara negra de pico largo al frente y, detrás, máscaras con LED verdes encendidos
La máscara de pico y, detrás, las de LED verde.
2025

Adornos de Navidad con nombre propio.

Para cerrar el año, cada estudiante modeló en 3D un adorno con su nombre y lo imprimió en varios colores: estrellas, copos de nieve y regalos. Es el tipo de proyecto corto que enseña modelado, laminado e impresión en una sola pieza, y que se va a casa colgado en el árbol.

Adornos navideños impresos en 3D con nombres: Alejo, Álvaro, Alejo D y Jero, con estrellas amarillas, copos blancos y regalos rojos
Los adornos de 2025, impresos en PLA de varios colores, cada uno con el nombre de su autor.
2026

NEUROSTEAM LABS y los tres retos del año.

En febrero el club pasó a funcionar bajo NEUROSTEAM LABS S.A.S., con plan de estudios propio. El año tuvo tres retos grandes: Naval RC, la biosfera en Minecraft Education y Robot Battle, con la arena montada en el patio del colegio y todo el curso de público.

Lo que se está construyendo ahora está en Proyectos.

Un robot azul y amarillo con brazo volteador sobre la arena de Robot Battle, con estudiantes sentados alrededor
Robot Battle: un robot con brazo volteador entra a la arena.
Estudiantes con uniforme celebran y gritan al borde de la arena mientras dos robots se enfrentan
El público de la arena: todo el curso en el patio.
Tres máscaras de calavera impresas en 3D con mandíbula articulada, una coral y dos verdes fluorescentes
Las máscaras de 2026: filamento fluorescente, mandíbula articulada y LED ultravioleta.

La próxima foto de esta página puede ser de tu hijo.

Martes y jueves, de 2:30 a 5:00 p. m. Ciclos de ocho sesiones, $237.000 sin IVA.

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